Der Spieler soll ein Wettrennen machen, also von Zone A nach Zone B gelangen innnerhalb einer vorgegebenen Zeit.
Weil die Restzeit sinnvollerweise dem Spieler angezeigt werden soll, braucht man 2 Timer, einen zum Runterzählen und einen zum Anzeigen der Restzeit (über den Titel der Ziel-Location)


Beide Timer werden aktiviert nach dem Klicken auf das OK eines Dialoges, im OnEnterEvent der Zielzone wird dann ausgewertet

Eine alternative Idee ist z.b. auch einen Spieler eine zeitlang ratlos zu lassen, dazu kann man auch gut einen Timer einsetzen. Wenn also eine bestimmte Situation eintritt wird nicht die eigentliche Reaktion dargestellt, sondern nur ein Timer gestartet, der dann im seinem "Elapsed"-Event diese Reaktion ausführt.
Ich setze dies z.B. ein, wenn jemand etwas Zeitaufwändiges zu erledigen hat. Statt sofort eine Reaktion zu zeigen, wird per Dialog eingeblendet, dass man etwas warten soll, derjenige aber bestimmt gleich zurückkommt.
Das passiert dann nach 90 Sekunden und man erhält einen neuen Gegenstand.